En la clase de hoy hemos aprendido a utilizar las variables en robótica. Para ello hemos llevado a cabo unos pasos para poder dibujar una pintura rupestre utilizando dichas variables.
La actividad consistía en averiguar primero cuales pueden ser las variables en un proceso tipo y, tras ello, desarrollar nuestras propias variables y ponerlas en práctica.
Nos han salido unas pinturas rupestres super originales.
Si pinchas en nuestra mascota puedes ver más fotos de la actividad.
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